Con
el rápido incremento de popularidad del juego, los desarrolladores de
Studio OnMars, para evitar temas legales con Valve, dueños de
Counter-Strike, decidieron cambiar el nombre del juego a “Critical
Strike Portable”, y el equipo desarrollador se llamaría ahora “Critical
Force Entertainment”. Sin embargo, para asegurarse de evitar por
completo los hipotéticos problemas legales, decidieron dejar de usar las
skins, sonidos y mapas importados del Counter-Strike. Esto no sería un
gran problema, pues el juego ya habría logrado formar una fiel comunidad
en la que había gente dedicada a la creación de mapas.
Durante
esos años, también salió al mercado de juegos móviles la versión de
paga de Critical Strike Portable, llamado Critical Missions: Swat, el
cual, por la poca información que pude rescatar al respecto, tenía una
mejor interfaz que la versión gratuita y estaba libre de publicidad.
También sacarían un juego llamado Critical Missions: Space, el cual no
se diferenciaba mucho de los otros dos juegos anteriormente mencionados,
ya que solo se distinguía por reemplazar con un aspecto futurista los
mapas, texturas y skins de personajes y armas. El cambio más notable que
se puede destacar es la sustitución de los zombies por alienígenas.
¿Por qué se hizo tan popular?
Si
bien es cierto que ya existían otros juegos gratuitos inspirados en
Counter-Strike bastante populares en esos años, como Combat Arms,
Operation 7 o Sudden Atack, podría decirse que Critical Strike Portable
fue uno de los primeros, o tal vez el primero, en llevar un estilo de
juego fiel al de Counter-Strike al mundo de las páginas online y juegos
para móviles.
La
principal ventaja de este juego era la de no tener que descargarse para
disfrutarlo, así como tener una variedad de modos de juego inspirados
en los mods del Counter-Strike, como supervivencia Zombie, Deathmatch en
solitario o por equipos y carrera de armas (también conocido como Gun
Game).
Critical Strike Portable también le daba la oportunidad al
jugador de crear sus propias partidas personalizadas, pudiendo modificar
aspectos como cambiar un mapa de día a noche, añadir zombies en una
partida deathmatch, cambiar la gravedad o permitir el apuntado con las
armas, algo inusual en juegos del estilo de Counter-Strike pero bastante
común en otros, como en Call of Duty.
Además,
el juego era bastante accesible para casi todos los públicos, pues se
encontraba disponible para jugarse en su propio sitio web y en su perfil
oficial de Newgrounds, así como en otras páginas, siendo una de las más
populares Minijuegos en la comunidad hispanohablante. También influyó
mucho el hecho de que los requisitos para jugarlo eran mínimos, por lo
que cualquier equipo podía correrlo sin problemas.
¿Qué sucedió con Critical Strike Portable?
Lamentablemente,
el 9 de noviembre de 2014, los desarrolladores de Critical Force
Entertaiment dejaron de darle soporte técnico al juego debido a los
constantes ataques de DDoS que estaban recibiendo y el poco personal
técnico con el que contaban en ese entonces. La situación la aclararon
mejor en un comunicado que hicieron en un foro dentro del portal de
juegos web Kongregate, que citaré a continuación:
“¡Hola, jugadores de Critical Strike Portable!
El segundo intento exitoso de hackeo nos mostró que Critical Strike Portable tiene una base de código desactualizada y resolver estos ‘exploits’ que los hackers encontraron requeriría que reestructuráramos completamente el juego de abajo hacia arriba. Debido a este código base obsoleto, hemos decidido que ya no podemos darnos el lujo de brindar soporte al juego y dejaremos de trabajar en Critical Strike Portable de inmediato.
Lamentamos tener que tomar esta decisión, pero no tenemos los recursos para respaldar un juego estructuralmente inestable como Critical Strike Portable. Aunque imperfecto, nos ha demostrado cuántas personas han disfrutado de nuestro trabajo durante los últimos tres años y queremos agradecer a cada uno de ustedes por su continuo apoyo.
Todo nuestro equipo espera que comprendan que esta decisión no se debe a nuestra falta de voluntad, sino a nuestra incapacidad para resolver este problema”.
El
juego y su página web siguieron accesibles hasta mediados de enero de
2017, fecha en la que los servidores dejaron de funcionar por completo y
la página oficial cerró, así como desaparecieron sus versiones de iOS y
Android a comienzos de 2018. Sin embargo, muchas páginas de juegos
online todavía permiten jugar en solitario. También existen distintas
versiones de Critical Strike, que pueden descargarse en tutoriales de
YouTube; estas versiones pueden variar, siendo unas más actualizadas que
otras, cambiando cosas como la interfaz o añadiendo modos de juego.
También pueden encontrarse versiones modificadas por fans, que cambian
las skins y añaden mapas, pero por lo que veo, el multijugador también
está abandonado en dichas versiones, salvo que coordines con amigos para
jugar vía LAN.
¿Qué fue de Critical Force Entertaiment?
“Critical
Force Entertaiment” acortó su nombre el año pasado a “Critical Force”, y
desde finales de 2014 llevan manejando el proyecto de un juego para
móviles llamado “Critical Ops”, el cual es considerado actualmente como
un ESport y cuenta con una comunidad activa. Por lo que veo, en estos
últimos años, al equipo desarrollador finlandés le ha ido bastante bien,
hasta incluso lograron establecerse en unas oficinas en Helsinki. Como
dato curioso, Critical Ops en un principio se iba a llamar simplemente
Critical Strike Portable 2.
¿Qué fue de Igor Levochkin?
Por
lo que he podido ver en los perfiles de Twitter y YouTube de Igor
Levochkin, en estos últimos años ha estado formando parte de un proyecto
en colaboración con rusos llamado “Brutal Strike”, el cual toma mucha
influencia de su proyecto anterior. Al parecer, a él también le está
yendo bien con su nuevo juego, ya que dentro de poco lo veremos en Stim.
De momento, Brutal Strike solo puede jugarse gratuitamente desde
dispositivos móviles.
Conclusión
Si
fuiste de los que lo jugó en su momento, sea en celular o en alguna
página online, de seguro tienes muy bonitos recuerdos de las divertidas
partidas que se hacían, como los caóticos deathmatch de todos contra
todos y además con zombies de por medio, o los duelos con snipers.
Critical Strike Portable fue para muchos, sin duda alguna, un oasis en
medio del desierto cuando las computadoras de la escuela no permitían
las descargas o no podían correr ni el Half-Life sin sobrecalentarse. Yo
solía jugarlo entre los años 2014 y 2016, y por extraño que parezca, no
recuerdo haberme encontrado con hackers que hayan arruinado la partida,
pero no dudo de que existieran gracias a la obsoleta programación que
el juego tenía.
Algo
que me faltó recalcar anteriormente fue que, si buscan ahora “Critical
Strike” en el buscador de la Google Play Store o en la App Store, lo más
probable es que les salga un juego llamado “Critical Strike CS:
Online”, que no tiene nada que ver con el juego del cual hablé en este
video, pues fue hecho por una desarrolladora distinta, llamada Vértigo
Games, que se aprovechó colocando un nombre similar al de Critical
Strike para llamar la atención de los nostálgicos.
Y bueno gente, eso ha sido todo de momento. Espero que les haya gustado. Les agradecería mucho por su Like y suscripción ya que siempre logran animarme a seguir creando contenido. También me gustaría saber su opinión o anécdota que tengas al respecto leyéndola en los comentarios. Un abrazo enorme y nos vemos en la próxima. Chau chau.
Fuentes para obtener la información mostrada en este guion:
- Fan Wiki de Critical Ops, donde se mencionna brevemente el desarrollo tanto del juego como el de su antecesor, Critical Strike Portable
- Fan Wiki de Critical Ops, donde también se menciona los inicios del desarrollo del juego
- Wikipedia en portugués de Critical Strike Portable
- Fan Wiki de Critical Strike Portable, en donde se habla a detalle acerca de su desarrollo.
- Fan Wiki de Critical Missions: Space
- Fan Wiki de Critical Force, que cuenta con una breve descipción de la compañía desarrolladora
- Sección de "Acerca de Nosotros" de la página oficial de Critical Force
- Comunicado de Critical Force rescatado de los foros de Kongregate acerca del cese de soporte técnico a Critical Strike Portable
- Fan Wiki de Igor Levochkin
- Canal de YouTube de Igor Levochkin
- Perfil de Twitter de Igor Levochkin
- Página de Google Play Store del juego Critical Strice CS: Online
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