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Category: Games

Guion del video "Critical Strike Portable: ¿Te acuerdas de este juego?"

Introducción 
 Si llevan algo de tiempo invertido en el sector de las páginas de juegos online o en los videojuegos de celular, de seguro este nombre les resonará. Critical Strike Portable. Un videojuego que imitaba al tan famoso Counter Strike 1.6, pero con la ventaja principal de no tener que descargarse para jugarlo. ¿Qué tal, queridos internautas? Les saluda Flamante Migraña. El día de hoy hablaré sobre los orígenes del juego y cuál es su estado actualmente. En la descripción estaré dejando una lista de las fuentes a las que recurrí para la realización de este video. Sin más preámbulo, comencemos.
 
Comienzos
El 26 de diciembre de 2011, el programador finlandés Igor Levochkin, junto al pequeño equipo desarrollador que lideraba, llamado Studio OnMars, sacó a la luz un proyecto titulado originalmente “Counter-Strike Portable”. El cual importaba los mapas y skins del famoso shooter Counter-Strike 1.6 al motor gráfico Unity para poder jugarlo en páginas online. A mediados de 2012 publicaron una versión del juego para dispositivos Android y un año más tarde, en 2013, se publicó la versión para iOS. En ese mismo año, Igor dejó el equipo por, según la wiki, “falta de motivación para seguir con el proyecto”.

Con el rápido incremento de popularidad del juego, los desarrolladores de Studio OnMars, para evitar temas legales con Valve, dueños de Counter-Strike, decidieron cambiar el nombre del juego a “Critical Strike Portable”, y el equipo desarrollador se llamaría ahora “Critical Force Entertainment”. Sin embargo, para asegurarse de evitar por completo los hipotéticos problemas legales, decidieron dejar de usar las skins, sonidos y mapas importados del Counter-Strike. Esto no sería un gran problema, pues el juego ya habría logrado formar una fiel comunidad en la que había gente dedicada a la creación de mapas.

Durante esos años, también salió al mercado de juegos móviles la versión de paga de Critical Strike Portable, llamado Critical Missions: Swat, el cual, por la poca información que pude rescatar al respecto, tenía una mejor interfaz que la versión gratuita y estaba libre de publicidad. También sacarían un juego llamado Critical Missions: Space, el cual no se diferenciaba mucho de los otros dos juegos anteriormente mencionados, ya que solo se distinguía por reemplazar con un aspecto futurista los mapas, texturas y skins de personajes y armas. El cambio más notable que se puede destacar es la sustitución de los zombies por alienígenas.

¿Por qué se hizo tan popular?
Si bien es cierto que ya existían otros juegos gratuitos inspirados en Counter-Strike bastante populares en esos años, como Combat Arms, Operation 7 o Sudden Atack, podría decirse que Critical Strike Portable fue uno de los primeros, o tal vez el primero, en llevar un estilo de juego fiel al de Counter-Strike al mundo de las páginas online y juegos para móviles.

La principal ventaja de este juego era la de no tener que descargarse para disfrutarlo, así como tener una variedad de modos de juego inspirados en los mods del Counter-Strike, como supervivencia Zombie, Deathmatch en solitario o por equipos y carrera de armas (también conocido como Gun Game).
Critical Strike Portable también le daba la oportunidad al jugador de crear sus propias partidas personalizadas, pudiendo modificar aspectos como cambiar un mapa de día a noche, añadir zombies en una partida deathmatch, cambiar la gravedad o permitir el apuntado con las armas, algo inusual en juegos del estilo de Counter-Strike pero bastante común en otros, como en Call of Duty.

Además, el juego era bastante accesible para casi todos los públicos, pues se encontraba disponible para jugarse en su propio sitio web y en su perfil oficial de Newgrounds, así como en otras páginas, siendo una de las más populares Minijuegos en la comunidad hispanohablante. También influyó mucho el hecho de que los requisitos para jugarlo eran mínimos, por lo que cualquier equipo podía correrlo sin problemas.

¿Qué sucedió con Critical Strike Portable?
Lamentablemente, el 9 de noviembre de 2014, los desarrolladores de Critical Force Entertaiment dejaron de darle soporte técnico al juego debido a los constantes ataques de DDoS que estaban recibiendo y el poco personal técnico con el que contaban en ese entonces. La situación la aclararon mejor en un comunicado que hicieron en un foro dentro del portal de juegos web Kongregate, que citaré a continuación:

¡Hola, jugadores de Critical Strike Portable!
El segundo intento exitoso de hackeo nos mostró que Critical Strike Portable tiene una base de código desactualizada y resolver estos ‘exploits’ que los hackers encontraron requeriría que reestructuráramos completamente el juego de abajo hacia arriba. Debido a este código base obsoleto, hemos decidido que ya no podemos darnos el lujo de brindar soporte al juego y dejaremos de trabajar en Critical Strike Portable de inmediato.
Lamentamos tener que tomar esta decisión, pero no tenemos los recursos para respaldar un juego estructuralmente inestable como Critical Strike Portable. Aunque imperfecto, nos ha demostrado cuántas personas han disfrutado de nuestro trabajo durante los últimos tres años y queremos agradecer a cada uno de ustedes por su continuo apoyo.
Todo nuestro equipo espera que comprendan que esta decisión no se debe a nuestra falta de voluntad, sino a nuestra incapacidad para resolver este problema”
.

El juego y su página web siguieron accesibles hasta mediados de enero de 2017, fecha en la que los servidores dejaron de funcionar por completo y la página oficial cerró, así como desaparecieron sus versiones de iOS y Android a comienzos de 2018. Sin embargo, muchas páginas de juegos online todavía permiten jugar en solitario. También existen distintas versiones de Critical Strike, que pueden descargarse en tutoriales de YouTube; estas versiones pueden variar, siendo unas más actualizadas que otras, cambiando cosas como la interfaz o añadiendo modos de juego. También pueden encontrarse versiones modificadas por fans, que cambian las skins y añaden mapas, pero por lo que veo, el multijugador también está abandonado en dichas versiones, salvo que coordines con amigos para jugar vía LAN.

¿Qué fue de Critical Force Entertaiment?
“Critical Force Entertaiment” acortó su nombre el año pasado a “Critical Force”, y desde finales de 2014 llevan manejando el proyecto de un juego para móviles llamado “Critical Ops”, el cual es considerado actualmente como un ESport y cuenta con una comunidad activa. Por lo que veo, en estos últimos años, al equipo desarrollador finlandés le ha ido bastante bien, hasta incluso lograron establecerse en unas oficinas en Helsinki. Como dato curioso, Critical Ops en un principio se iba a llamar simplemente Critical Strike Portable 2.

¿Qué fue de Igor Levochkin?
Por lo que he podido ver en los perfiles de Twitter y YouTube de Igor Levochkin, en estos últimos años ha estado formando parte de un proyecto en colaboración con rusos llamado “Brutal Strike”, el cual toma mucha influencia de su proyecto anterior. Al parecer, a él también le está yendo bien con su nuevo juego, ya que dentro de poco lo veremos en Stim. De momento, Brutal Strike solo puede jugarse gratuitamente desde dispositivos móviles.

Conclusión
Si fuiste de los que lo jugó en su momento, sea en celular o en alguna página online, de seguro tienes muy bonitos recuerdos de las divertidas partidas que se hacían, como los caóticos deathmatch de todos contra todos y además con zombies de por medio, o los duelos con snipers. Critical Strike Portable fue para muchos, sin duda alguna, un oasis en medio del desierto cuando las computadoras de la escuela no permitían las descargas o no podían correr ni el Half-Life sin sobrecalentarse. Yo solía jugarlo entre los años 2014 y 2016, y por extraño que parezca, no recuerdo haberme encontrado con hackers que hayan arruinado la partida, pero no dudo de que existieran gracias a la obsoleta programación que el juego tenía.

Algo que me faltó recalcar anteriormente fue que, si buscan ahora “Critical Strike” en el buscador de la Google Play Store o en la App Store, lo más probable es que les salga un juego llamado “Critical Strike CS: Online”, que no tiene nada que ver con el juego del cual hablé en este video, pues fue hecho por una desarrolladora distinta, llamada Vértigo Games, que se aprovechó colocando un nombre similar al de Critical Strike para llamar la atención de los nostálgicos.

Y bueno gente, eso ha sido todo de momento. Espero que les haya gustado. Les agradecería mucho por su Like y suscripción ya que siempre logran animarme a seguir creando contenido. También me gustaría saber su opinión o anécdota que tengas al respecto leyéndola en los comentarios. Un abrazo enorme y nos vemos en la próxima. Chau chau.

Fuentes para obtener la información mostrada en este guion:


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