PEQUENO RESUMO DO JOGO CRY OF FEAR
Simon - Protagonista do jogo
Doutor - Psiquiatra do Simon
Sophie - Melhor amiga de Simon
Bom, sobre essa situação traumática, no começo do jogo ele se apresenta pra nós e diz que gosta de sair de casa a noite, ele pega um metrô pro centro da cidade só para esquecer dos problemas.
Vale ressaltar que tudo se passa na Suécia
Nessas saidinhas noturnas ele se deparou com um cara na calçada jogado pedindo por ajuda, Simon foi ajudar e um carro simplesmente o atropelou, de propósito, no jogo não diz nada sobre a pessoa que atropelou Simon. :/
Praticamente após esse incidente Simon ficou paraplégico e perdeu os movimentos das pernas.
Devido aos problemas psicológicos dele, creio que ele tentou suicídio ou algo assim e acabou indo parar no psiquiatra, o jogo não dá informações se ele já ia ao psicólogo ou psiquiatra antes do atropelamento mas suponhamos que não.
Ai entra o Doutor, no jogo tudo que ocorre é resultado de um tipo de terapia que o Doutor de Simon recomendou pra ele.
O Simon do passado (o qual você joga) enfrenta diversos monstros, esses monstros tem significados sim! São os sentimentos que perseguem o Simon. Tais como, o medo, rejeição, baixo auto estima, pavor, os sentimentos dele em geral em relação ao psiquiatra e etc.
Posso interpretar isso como: Simon está perdido em seus próprios pensamentos e os monstros são os sentimentos dele, tudo que ele pensa em relação a si mesmo e o único lugar seguro é a casa da mãe. Ele quer ir pra casa onde ele viveu maior parte da sua vida.
Porém, o Simon Paraplégico da vida real teve que se mudar pra cidade, em cadeiras de rodas mesmo, pra ficar mais próximo ao hospital provavelmente. Esse apartamento é mostrado em um momento do jogo, tu tem que passar por ele e podemos ver que aconteceu alguma cena de crime ali. Um predador de criança (pedoleiro) viveu ali próximo ao Simon, o que abalou ele também.
Os monstros que aparecem nesse apartamento são representações de crianças e outras coisas, o que mostra o quão mal ele se sentiu vivendo ali, como eu disse, os monstros são representações dos sentimentos do Simon, os piores sentimentos.
Simon odiava viver nesse apartamento e sempre quis viver em paz, isso pode explicar o porquê ele queria voltar pra casa de sua mãe ao decorrer do jogo.
Então tudo que acontece no jogo nos mostra um pouquinho da mente de Simon pois é praticamente o livro que ele está escrevendo pra terapia do Doutor.
Durante os encontros com o Doutor, podemos ver que ele age de forma VIOLENTA, sempre matando alguém, como se estivesse fugindo de vários crimes.
Simon obviamente está blefando ao escrever isso no livro, é mais uma representação do seu medo e ele vê o Doutor como culpado dos seus problemas por ter colocado ele em um asilo psiquiátrico
(tanto que é o último local mostrado no jogo onde você encontra o Doutor e deve escolher se vai entregar uma pistola a ele em troca da chave de acesso ao portão ou não, o que vai influenciar no final do jogo aliás.)
Podemos citar também a nossa querida Sophie, e melhor amiga do Ensino médio de Simon. Ela entendia ele e ele entendia, no livro de Simon ele a encontra a ela foi a zona de conforto de Simon, a única pessoa ali. Ele a pergunta se ela consegue ver os monstros e ela nega, como se ele tivesse maluco vendo coisas.
Aliás, os dois se encontram na laje de um prédio. Lá ele confessa seu amor por ela e ela recusa, ela deixa ele na Friendzone. Logo após isso, ela se joga do prédio, comete suicídio na frente de Simon.
Depois dela se matar, Simon se depara com um monstro que fica em uma cadeira de rodas, o que pode representar todo o pavor do Simon em relação a isso, como se ele tivesse afastado sua amiga Sophie devido á essa questão de ser "um cadeirante, um peso a mais na vida das pessoas".
Então é isso, eu fiz um vídeo explicando melhor a história desse jogo, caso tenham interesse em ver aqui está :)
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