
Creo que la inmensa mayoria de quienes jugamos videojuegos llegamos a conocer Yume Nikki y el tremendo impacto que ha tenido en la cultura popular de los juegos indie durante los inicios de los 2000
Su diseño simple, estetica minimalista y su ambientacion tan ambiguea fue lo que cautivó a toda una generacion como la mia que crecio consumiendo una cantidad inolvidable de contenido en cuanto al juego y sus teorias se refiere.
La mecanica de viajar entre los sueños, el diseño tan particular de cada uno de los niveles, el cómo se conectan y la falta de explicacion a todo lo que esta pasando es sin duda la piedra angular de lo que hace a este juego tan especial y de que se haya mantenido como un clasico para el mundo de los juegos indies que en su simpleza ocultan una tremenda obra.
En cierto modo, la era de Yume nikki quedo atrás pero la nostalgia sigue allí. Escondida tras los arbustos del inconsciente asechando nuestros recuerdos en silencio.
En una epoca repleta de nostalgia por el pasado, algo que echó raices y llamo la atencion de muchos fue el concepto de "espacios liminales".
Aquellos que evocan una sensacion de extrañeza, incomodidad y a la vez, nostalgia, abrieron paso a una ola de contenido que permea con mucha fuerza en esta epoca y nos ha entregado toda clase de conceptos variados e interesantes.
Espacios liminales, backrooms, Weirdcore, Dreamcore, etc...
Cual corriente artistica, los espacios liminales son una cara mas a un mundo entre lo real y lo imaginario que se mezclan con un toque de nostalgia para abrir paso a una exploracion de lo profundo del inconsciente por mundos desconocidos.
Y aqui es donde entra Nophenia

Este pequeño juego indie desde que lo vi por Steam me llamó demasiado la atencion como para dejarlo pasar y de inmediato vi que mi interes valio por completo la pena. Tiene todos los elementos que les gustaria a una persona muy metida en este concepto de los espacios liminales y las tramas ambiguas y poco explicadas.
Todo esta repleto de filtros CRT, habitaciones vacias, mundos que parecen infinitos, graficos de la PS2 y muchas inspiraciones a esta ola de nostalgia por lo retro y lo irreal.
Nophenia llega como un juego que no es como tal un juego. Sino mas bien como una "experiencia".
No hay un objetivo claro, a simple vista no parece tener historia clara. No parece tener enemigos ni complejos conflictos entre personajes.
Es lo que coloquialmente se le llama "walking simulator" pero aqui no estamos para estimular nuestro cerebro con explosiones de dopamina.

Estamos para sentarnos un rato y disfrutar de la musica mientras nos perdemos de lleno en profundos escenarios diseñados para evocar toda clase de sentimientos de extrañeza, absurdismo, nostalgia y en cierto modo, un poco de miedo.
Controlamos lo que parece ser una pequeña chica con un estilo de anime estilizado y un diseño por alguna razon me recuerda a Fundamental Paper Education
Empezamos en una habitacion muy lugubre y aqui no queda nada más que hacer que cruzar por la unica puerta que tenemos a nuestro alcance y comenzar nuestra aventura.

Ya sea que terminemos en un salon de clases vacio, un estacionamiento abandonado, un campo de flores muy colorido, un fondo de pantalla de windows, un callejon en medio de un atardecer o la orilla de una playa
Nophenia nos transporta a esa sensacion de ¿Tranquilidad? que nos invade a ver esos espacios liminales y explorar por infinitos corredores vacios. Siempre preguntandonos si hay alguien o algo más alli en alguna parte.
Nophenia se vale de su narrativa visual para construir una experiencia sin una sola linea de dialogo y nos recuerda que un juego puede ser más que un simulador de tener sexo con hitler
Puede ser una herramienta para comunicar con fidelidad esa sensacion que nos evocan las imagenes de Dreamcore y Weirdcore para los amantes de esa estetica, o formular miles de teorias sobre la naturaleza de los mundos que visitamos para los aficionados del lore del mundo de los backrooms y jugadores de yume nikki.
Si no tienes nada que hacer, dale una oportunidad para pasar el rato.
Comments
Displaying 10 of 10 comments ( View all | Add Comment )
. Wingsii . 🇦🇷
eu se ve re piola, lo voy a probar
Rayo
se ve muy lindo, quizá lo compre cuando esté de rebajas ^^
Sallycita Face
Se ve interesante, mientras leía el blog me mire por ultimo el tráiler y se ve muy prometedor.
La verdad q amo este tipo de juegos similares a yume nikki, mas q nada por nostalgia y por los temas de los sueños, son cosas q me gustan mucho.
Gracias por la recomendación Bandruc ★ o(´▽`)
Me alegra que te haya gustado gracias
by Bandruc Draal🇻🇪; ; Report
Mr.cranberry3
me gustó mucho este blog, más la parte de hacerle cosas indebidas a cierto alemán
tomaré el juego prestado de la red como todo buen pirata osiosiosi
Mr.cranberry3
me gustó mucho este blog, más la parte de hacerle cosas indebidas a cierto alemán
tomaré el juego prestado de la red como todo buen pirata osiosiosi
Explorer of Wonder
Los walking simulators son una cosa...
ᄊのキひ
ah este juego es bueno, lo juge cuando estaba solo el demo, no sabia que ya lo habian sacado por completo, esas son buenas noticias
amo su entorno envolvente y si no es la sensacion nostalgica, la sensacion en que estas en un sueño
su cuarto me recordo al mio JAJAJAJAJAJA
recomendado :3
ghost3333
1.Wow tiene cosas que me generan interes
2. Y el otro.... No sé cómo le dieron el visto bueno para que la gente lo descargue y juege en internet.
/{Gabriel}/
Yo también voy a probarlo, gracias por la bandrucrecomendacion
soyelmismisimo
lo voy a probar, me llamo mucho la atención