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Category: Games

Alice Madness Returns

De niño solía jugar en la PS3 de mi tío. Me la pasaba viendo los tráileres de novedades y, a pesar de mi corta edad, hubo uno que se me quedó grabado: Alice: Madness Returns. Nunca pude jugarlo en ese entonces y, con el tiempo, lo olvidé. Sin embargo, este año me topé con un video en YouTube que me desbloqueó ese recuerdo. Investigué un poco, decidí comprarlo y lo terminé en menos de dos días. No me arrepiento para nada; jugarlo me devolvió una sensación muy similar a la nostalgia.


Tuve varios inconvenientes técnicos al inicio, ya que mi PC tiene componentes modernos que generan incompatibilidades con un juego de hace dos generaciones. Sin embargo, tras ajustar las configuraciones, logré que corriera sin problemas. Realmente valió la pena el tiempo invertido en investigar; el gameplay resultó ser fluido, atrapante y una experiencia sumamente disfrutable.


Aunque el juego puede tornarse repetitivo en ciertas secciones, esto se compensa totalmente con el diseño de sus capítulos, cuyos escenarios son diversos y atrapantes. Además, los minijuegos y el sistema de plataformas ofrecen desafíos que se valoran mucho, ya que añaden horas de contenido. Lo mismo sucede con los coleccionables: estos permiten conocer la historia de Alice desde la perspectiva de distintos antagonistas y personajes secundarios, enriqueciendo la narrativa de este maravilloso título.



En mi opinión, el sistema de combate está muy logrado. Contamos con un arsenal variado, como la icónica Espada Vorpal y el Molinillo de Pimienta, que pueden mejorarse de forma satisfactoria. Al alcanzar el nivel 4, no solo cambian visualmente, sino que su potencia aumenta de forma notable. Además, mejorar el equipo es sencillo gracias a la recolección de 'dientes' durante la historia. El movimiento es clave: los saltos, giros y el clásico dash de los hack 'n' slash se complementan con el Modo Histerya. En este estado, la apariencia de Alice se vuelve perturbadora —totalmente pálida, sin ojos y con el vestido ensangrentado—, dándole un cierre visual impactante al combate.

 

El juego es verdaderamente escalofriante; tiene escenas que logran perturbar, como aquella donde le practican una lobotomía a Alice. Este toque de horror está muy bien aplicado, ya que refleja la crudeza del Londres victoriano, donde dicha práctica se consideraba normal para 'curar' trastornos como la esquizofrenia. Otro punto alto es la Casa de las Muñecas, con escenarios inquietantes y enemigos perturbadores en forma de juguetes destrozados. Es increíble pensar que estos lugares son metáforas visuales de los traumas que Alice alberga en su mente.


Los vestidos de Alice a lo largo de la historia son muy variados y están sumamente cuidados; cada uno encaja a la perfección con la temática de los capítulos. Mis favoritos son, sin duda, los de los niveles 3 y 4, ambientados en el Japón tradicional y en el Castillo de la Reina. Además, un punto muy positivo es que, tras completar el juego, tanto los vestidos de la historia como los del DLC ofrecen habilidades especiales. Esto incentiva mucho la rejugabilidad, permitiéndote experimentar la aventura con ventajas únicas.


A pesar de ser una obra increíble, la historia de Alice sigue abierta. Originalmente se planeó como una trilogía, pero EA canceló la tercera entrega al no considerarla viable; es triste ver cómo una empresa puede estancar sagas tan brillantes. Lo que más duele es saber que truncaron el sueño de American McGee, el director original. Sigo esperando que algún día el conflicto se resuelva y la historia cierre con 'Alice: Asylum'. Ahora que terminé Madness Returns, me siento un poco perdido sobre cómo expandir mi conocimiento del universo. No sé qué tan activo esté el fandom en este 2026, pero me encantaría conectar con gente que conozca este mundo y poder charlar sobre él. Me lamento profundamente por no haber recordado este juego antes.



Espero que tu salud mental mejore Alice , te quiero!. No duden en escribirme para hablar del juego


8 Kudos

Comments

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Nicanor™

Nicanor™'s profile picture

Encantador blog querido Juan! que bonito que hayas podido jugar este juego tan especial para vos y hayas sabido disfrutarlo, son cosas pequeñas que valen.


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Friday Langosta

Friday Langosta's profile picture

A día de hoy, este es el blog más lindo que vi. La redacción es excelente, la verdad que me sorprendiste.

Si bien ya tenía ganas de jugar el juego, después de leer esto tengo muchísimas más ganas de hacerlo. Es impresionante. Me gusta ese tipo de contenido que no teme hablar de cosas sensiɓles (por lo que veo en este caso, traumas). Y por alguna razón, la jugabilidad me recuerda a Silksong... XD. Así que, supongo que es una buena elección jugarlo

Gracias por tan buen blog, seguí así X3


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