ENGLISH!
I know that writing about SOTM in my first blog post might not be the best choice, but I really wanted to share my thoughts on it lol.
I genuinely enjoy theorizing about FNAF. I've always loved interpreting the stories behind every little minigame, listening to FNAF theorists and comparing their ideas to mine ever since I was a kid (especially MatPat back then, or FuhNaff now).
But lately, it’s been a bit of a struggle. I thought I had a really solid theory—until SOTM came out. And not because my theory doesn’t line up anymore, but because I expected the game to give me the answers I needed. I felt completely JUMPSCARED when Chica’s Party World showed up in SOTM.
I’ve loved everything about SOTM. I truly think it’s a solid game—and honestly, the best FNAF game Steel Wool has ever made. But I also feel like it gave us more unnecessary information than necessary. Scott has said before that he likes making new games to help explain the old ones, but this one—unless there’s something we haven’t found yet—felt a bit excessive to me.
As much as I loved my playthrough, I didn’t get any real answers from the game. I ended up with way more questions than I started with. And as I said, I love theorizing, but now this feels like a whole separate subject to theorize about—on top of my already massive FNAF timeline theory.
Anyway, I still really loved the game. Even though I think some things weren’t needed, I still enjoyed it a lot as an og FNAF fan (who also liked Security Breach). Of course, I respect and understand that many people didn’t like FNAFSB or SOTM—and I get it. These games were—and are—a huge shift from Scott’s original titles, with a completely different vibe.
ESPAÑOL!
Sé que escribir sobre SOTM en mi primer post del blog quizás no sea la mejor elección, pero realmente quería compartir lo que pienso al respecto lol.
Disfruto mucho teorizar sobre FNAF. Siempre me encantó interpretar la historia detrás de cada minijuego, escuchar a los teóricos de FNAF y comparar sus teorías con las mías desde que era pequeñito (especialmente MatPat en ese entonces, o FuhNaff ahora).
Pero últimamente ha sido un poco frustrante. Pensé que tenía una teoría bastante sólida hasta que salió SOTM. Y no porque mi teoría ya no encaje, sino porque esperaba que el juego me diera las respuestas que necesitaba. Me mató cuando apareció Chica’s Party World en SOTM.
Me encantó SOTM. Realmente creo que es un juego muy sólido—y sinceramente, el mejor que ha hecho Steel Wool hasta ahora. Pero también siento que nos dio más información innecesaria que información útil. Scott ha dicho que le gusta hacer juegos nuevos para ayudar a explicar los anteriores, pero este—a no ser que haya algo que todavía no hayamos descubierto—me pareció un poco excesivo.
Aunque disfruté mucho mi playthrough, no obtuve ninguna respuesta real del juego. Terminé con muchas más preguntas de las que tenía al principio. Y como dije, me encanta teorizar, pero ahora esto se siente como un tema aparte para teorizar, completamente exterior de mi teoría sobre la línea del tiempo de FNAF.
De todos modos, el juego me encantó. Aunque creo que algunas cosas no eran necesarias, lo disfruté muchísimo como fan og de FNAF (que también disfrutó Security Breach). Por supuesto, respeto y entiendo que hay mucha gente a la que no le gustó FNAFSB o SOTM—y lo comprendo. Estos juegos fueron—y son—un cambio enorme respecto a los títulos originales de Scott, con una vibra completamente distinta.
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