Dia 08/04 - início
O dia começa pela manhã direto na escola, na entrada, onde vemos alunas fofocando sobre uma aluna sofrendo dessa síndrome de apatia. Agora fica claro o envolvimento dessa síndrome com aquela hora estranha onde tudo fica verde e o contrato que assinamos... tipo, são os principais elementos da narrativa até agora, esperando para serem desenvolvidos.
Tocando o sinal e me dirigindo para a sala de aula a professora comenta sobre o primeiro romancista que iremos estudar... Zenzou Kasai! Ela demonstra insatisfação e comenta que prefere Tota Kaneko e seus poemas e haikus. Sobre Teto Kaneko, a professora interpreta seus haikus sobre "deliciosos brotos de bambu" e "vívidas bandeiras de carpas" como símbolos do verão e não da primavera como se é esperado. É bom guardar essas informações para mais tarde (só quem jogou persona sabe como esse jogo é com esse tipo de informação).
Como esperado a professora realiza uma pergunta sobre o que acabara de falar para nosso colega Junpei Iori, o qual rapidamente pergunta para nós qual a resposta. Como meu pai é o fodão e eu sou o fodinha, eu sei a resposta, é "Vívidas bandeiras de carpa."
Meus colegas perceberam que fui eu quem deu a resposta, eles me elogiaram. Estou ficando mais popular! Meu charme então aumenta!
O jogo logo em seguida recomenda que eu volte para o dormitório e automaticamente faz eu caminhar para o centro comercial iwatodai, o qual observo a movimentação (o sebo de livros não abriu). Sem escolha, retorno ao dormitório onde encontro uma figura estranha. Esse homem é o presidente do conselho da minha escola, Shuji Ikutsuki (odeio ele). Após a conversa, meu personagem decide ir dormir e passar o dia.
Nessa madrugada ocorre algo estranho, é mostrada uma cutsceane onde eles observam meu personagem dormir e monitoram informações, basicamente sobre como meu corpo age em relação a hora sombria para confirmar se possuo "o potencial." Logo após isso aparece uma cena de um homem ouvindo rádio, nada anormal, mas quando chega meia noite... a hora sombria aparece e todos viram caixões, exceto este homem na rua, que vira uma SOMBRA. O que são sombras e seu objetivos? Não sei... eu realmente não sei! Joguei o jogo mas não o bastante para descobrir isso, hehe.
Dia 08/04 - Dark Hour
Além do mundo real, as coisas dentro da cabeça do Makoto estão a mil. Estou em uma sala estranha, de cor predominantemente azul e com um homem narigudo na minha frente... essa então é a sala de veludo! Que chamarei pelo nome original, velvet room. O homem se chama Igor e me explica a natureza do local, estou em um local entre o mundo dos sonhos e o mundo real, entre a mente e a matéria. Ao lado do Igor está Elizabeth, atual atendente da Velvet Room, irmã mais nova de Margaret (atendente da Velvet Room em Persona 4) e irmã mais velha de Lavenza (atendente da Velvet Room em Persona 5 quando Caroline & Justine se unem em uma só forma). Voltando para a Velvet Room, somente quem assinou o contrato (aquele mesmo do primeiro dia) pode entrar na Velvet Room (contrato quem também assinamos no Persona 4 e 5). Igor diz que me ajudará a afiar minhas habilidades, mas somente se eu cumprir minha parte do contrato e assumir responsabilidade pelas minhas ações. Intrigante proposta, todavia irrecusável. Recebo logo em seguida uma "Chave de Veludo", que me dá acesso a essa sala.
Dia 08/04 - fim
Nós temos muitos mistérios para descobrir, e como ainda não salvei o jogo, vamos jogar até o final do dia 09/04!
Dia 09/04 - início
O dia começa com meu personagem questionando seu sonho da noite anterior (óbvio), logo após isso eu vou para a escola e me encontro com Junpei na entrada. Ele me diz que a adrenalina de dormir na aula faz seus sonhos irem a loucura! Informação importante para mais tarde, eu diria.
Chegando na aula é... literatura clássica... eu não gosto dessa aula... por isso que me aparece a opção de dormir! Eu posso dormir e melhorar a minha coragem ou me manter acordado e ganhar inteligência... como meu pai é o fodão e eu sou fodinha eu fico acordado e mostro pra eles quem é que manda nessa porra.
O professor me olha com certa decepção, mas quero ver quem é que vai salvar essa caralha de mundo, eu ou a literatura clássica? Hehe. Continuando, Junpei me convida para sair. Para onde? Não sabemos! Mas vamos comer algo. Ele vai me apresentar um bom local da cidade, um verdadeiro amigo. Chegando no Kiri Shopping, passeamos, jogamos jogos da garra, alugamos CDs, foi divertido.
Chegando no dormitório, Mitsuru reclama que cheguei tarde e pede para eu não transformar isso em um hábito. Entendo ela, com a Dark Hour eu ficaria preocupado com meus amigos também. Logo que chego ela pergunta se quero dormir, então me dirijo ao meu quarto para dormir. Aproveito a oportunidade para salvar o jogo!
Dia 09/04 - Dark Hour
Na Dark Hour não muda muito, durmo e os residentes do prédio me observam e testam como meu corpo, mesmo durante o sono, reage em relação a Dark Room. Falam de "ter toda ajuda possível", está mais do que óbvio que vamos enfrentar uma sombra logo logo. Suspeita confirmada por Akihiko sinalizar que encontrou uma sombra e está correndo para o dormitório, onde teremos que eventualmente lutar. Enquanto eles rapidamente se preparam para a batalha, eu rapidamente me preparo para... CONTINUAR DORMINDO!
A sombra faz um barulho, que me acorda. Yukari entra no quarto para me acordar, nós corremos para a porta dos fundos em busca de refúgio. Antes de correr, Yukari me entrega uma espada curta. Nós ouvimos um inimigo atrás da porta dos fundos, então sem alternativa, corremos para o terraço! Lá... bem, eu prefiro mostrar ao invés de descrever a cena. Assim ela fica mais bonita.
Logo após essa cena de corte, inicia-se uma batalha contra sombras menores. Eu me dou bem na luta, já joguei persona antes. Usei minha persona e facilmente venci a luta.
Vencendo a luta, meu personagem cai duro no chão. Levou a frase "se ta duro dorme" muito a sério. Mas também, porra, lutou contra um satanás gigante e ainda invocou o deus grego da morte na luta, tinha que descansar mesmo. Yukari se preocupa comigo. Achei meigo. Continuando a série de acontecimentos, eu entro na Velvet Room, onde o Igor me explica o que era aquilo. Aquele poder, aquele ser que ouviu meu chamado... aquilo era uma persona, a manifestação de minha psique. "Persona é uma faceta da sua personalidade que vem à tona quando você reage a estímulos externos... digamos que se trata de uma máscara que protege você das adversidades. O poder de Persona é o poder da nossa alma... E a alma se alimenta da intensidade dos laços que criamos. A força desses Vínculos Sociais estimulará o crescimento das suas habilidades de Persona." Após dizer isso, Igor fala que nos encontraremos somente em minha vontade da próxima vez.
Dia 09/04 - fim
Aparentemente eu dormi por 1 semana inteira e acordei no hospital, no dia 17/04, que deixo para reagir na próxima gameplay! :3
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