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Category: Games

Homestuck

Nicanor Garcia - 92711/2

Homestuck es un webcomic creado en el 2009 por el artista/autor estadounidense Andrew Hussie. Narra la historia de un grupo de adolescentes que, gracias a la beta de un juego llamado Sburb, inician el fin del mundo. Llama bastante la atención por su larga cantidad de más de 8000 páginas y 800000 palabras, pero también por cómo se narra la historia.


A pesar de presentarse como un webcomic, Homestuck utiliza diferentes medios y recursos no convencionales para mostrar sus eventos. Los paneles son gifs animados de unos segundos que se repiten en bucle, y la narración es una parodia hacia los juegos viejos de computadora en base a texto, en donde el jugador comanda al personaje y le da ordenes. 


En este caso, generalmente al avanzar una página, el lector tiene que clickear una orden. Esta orden es decidida por el autor, pero dentro de la narrativa de Homestuck se trata como si fuesen órdenes que el mismo lector le está dando al personaje en pantalla.


Al ser un producto de su tiempo, Homestuck también presenta un dialogo entre personajes no convencional, pero que en ese momento era muy utilizado: Las conversaciones se muestran en registros de chats (tal como MSN).


Como ya dije, el webcomic utiliza diferentes medios y recursos para avanzar la historia, muchos de los cuales involucran al lector de una forma más realmente interactiva. Estos son muy variados y pueden ser:


Animaciones flash con sonido

[S] Make her pay.

Animaciones flash interactivas

[S] Jade: Play a silly flute refrain.

Juegos flash

[S] Past Karkat: Wake up.


Una vez finalizado el webcomic en 2016, con varios juegos de PC y móvil y cómics que contribuyen a la narrativa de la obra e infinidad de pistas musicales usadas (y no usadas) para las animaciones flash, en 2019 salieron los epílogos, novelas que trataban sobre dos realidades diferentes que surgen de diferentes sucesos luego del final, “Meat” o “Candy”. Probablemente este sea el mejor ejemplo de narrativa transmedia concreta dentro de Homestuck, ya que el formato de novela (o físico que no sea una adaptación de la obra) no se había utilizado hasta ese momento dentro de todo el repertorio de diferentes medios que utilizaba Andrew Hussie para su webcomic. Actualmente, siguiendo la historia de los epílogos, se publica Homestuck 2: Beyond Canon de forma online. A pesar de ser la secuela, ésta se limita únicamente a usar animaciones gifs en loop y diálogo simple, dejando de lado la infinidad de recursos que hacen único a Homestuck en primer lugar.


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